Stage
Permettre à l'étudiant d'intégrer les connaissances acquises dans les cours du programme avec la réalisation d'un stage en entreprise. Exposer l'étudiant à des situations réelles d'entreprise permettant de confronter ses connaissances et ses habilités. Permettre aussi à l'étudiant d'acquérir une expérience professionnelle. Le projet de stage doit être approuvé et le rapport final évalué lors de présentations par un jury constitué du directeur du programme et d'au moins deux professeurs nommés par la direction de programme. Le rapport final doit présenter chacune des phases du stage et montrer les liens avec les différents cours suivis. L'étudiant doit faire la synthèse des apprentissages et poser un regard critique sur le stage réalisé. Cette activité correspond à un travail estimé à au moins 675 heures. Préalable(s): ( 8INF862 ) Formule pédagogique : Stage (10/2026) Appartenance départementale Informatique et mathématique Programmes dans lesquels se trouve ce cours 1537 Maîtrise en informatique (jeux vidéo) 2138 Maîtrise en informatique (cybersécurité) 2139 Maîtrise en informatique (intelligence artificielle) 3037 Maîtrise en informatique (professionnel) Ce cours est offert aux trimestres suivants: Automne 2026 Groupe 01 (Saguenay (campus principal)) - RÉSERVÉ Activité individualisée Hiver 2027 Groupe 01 (Saguenay (campus principal)) - RÉSERVÉ Activité individualisée Formule pédagogique : Stage
Sources
- Course catalogue ↗2026-2027