everything.study
8INF871

Principes des moteurs jeux

3,0 credits · Deuxième cycle

Introduire les principes fondamentaux de la programmation des moteurs de jeux. Rôles d'un moteur de jeux. Architectures orientées données. Aperçu des systèmes principaux d'un jeu: Rappel des notions de physique et de mécanique. Différents types de rendus (graphique, animation, textuel, sonore), communication réseau. Intégration de langages de scripts. Régionalisation. Modules d'extension (plugin) et logiciels médiateurs (middleware). Outils et éditeurs de niveau.

Prerequisites & course information

Aucun

Sources